ブラックサンダー杯決勝を見て思いついたデッキ
2014年4月23日 TCG全般 コメント (2)多分というか間違いなく既出
闇蟻
ポケモン
アイアント(食い荒らす) 4
ヤミラミ 4
8
エネ
プリズム4
虹4
悪2
鋼2
12
サポート
アララギ4
サナ4
ヒュウ4
N3
15
スコップ4
レベル4
欠片4
クラッシュハンマー4
改造ハンマー4
ハイボ4
雫1
25
ザ・適当
エネなくして、山札削れば勝てるやろ(適当)
闇蟻
ポケモン
アイアント(食い荒らす) 4
ヤミラミ 4
8
エネ
プリズム4
虹4
悪2
鋼2
12
サポート
アララギ4
サナ4
ヒュウ4
N3
15
スコップ4
レベル4
欠片4
クラッシュハンマー4
改造ハンマー4
ハイボ4
雫1
25
ザ・適当
エネなくして、山札削れば勝てるやろ(適当)
ãªã‹ãªã‹凄ã„
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xyクリムガン
ギルガルド
xyダーテング
3ï¼Âï¼Âå†â€
ゲッコウガ
パンプジン
トルãƒÂEX
ジラーãƒÂEX
フレフワン
オーãƒÂット
ビクティニEX
マフォクシー
500å†â€
トルãƒÂEX SR
ボルトEX SR
ミュウEX
ライコウEX SR
レックEX
ã„ãÂÂã‹ã¡ã‚ã‚Å
ãªãŠã€Âイベルタルã¯16ï¼Âï¼Âãª模様
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ギルガルド
xyダーテング
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ゲッコウガ
パンプジン
トルãƒÂEX
ジラーãƒÂEX
フレフワン
オーãƒÂット
ビクティニEX
マフォクシー
500å†â€
トルãƒÂEX SR
ボルトEX SR
ミュウEX
ライコウEX SR
レックEX
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二年前
俺「殿堂ベルトゲットしたけどいらないンゴ
うきにん杯に寄付するでー」
今
俺「必要になったンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
探して探して、思い出して落ち込んでる午前2時
まあなんとかなるんだけどねー
俺「殿堂ベルトゲットしたけどいらないンゴ
うきにん杯に寄付するでー」
今
俺「必要になったンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
探して探して、思い出して落ち込んでる午前2時
まあなんとかなるんだけどねー
しようとしたけど、寝たら忘れた
てことでレシピでも
ランド 3
m2 2
エモンガEX 2
ダスト 2
ヤブクロン(ゴミ拾い) 2
ヤブクロン(HP70ならなんでも 1
ゼクロム 1
13
二子玉 4
プリズム 4
ブレンド 3
11
アララギ 4
n 4
サナ 4
フラダリ 2
14
タチワキ 2
独裁民 4
入れ替え 3
軽いし 3
はちまき 2
御守り 2
ハイパー 4
ヘビー 1
パソ通 1
22
こんなとこ
m2ランドに雷を付加させてイベル相手に立ち向かえるか試してみた
k結果をいうとエモンガはそこそこ、ゼクロムは大失敗
まずエモンガはというと二子玉つければ実質二エネで雷90打点
二子玉を捨てれば、3エネ程度のイベルは耐えるからすごく上手くいけばイベルを二体狩れる
逆にイベル以外には糞の役にも立たなかった
逃げコストがないのがちょっと役に立った程度
二枚はやりすぎた
ゼクロムはほんといらない
一応サイドレースをみた上で非EXを入れたかったから投入してみた
前において逆鱗警戒で相手を少し揺さぶってみよう、なんて考えてたけど、そんなことはなかった
ゼクロムは破り捨てた
ちなみにサイドレース的に役立ったのがゴミ拾いヤブクロン
こいつが地味に使える
トップを確定するのはハイリスクハイリターンやけど、その賭に買った時の優位性はなかなかのものよん
あと、個人的には置物系1進化ラインは23か34が安定やと思う
22は頼りない感じ
ヤブクロンの二種類投入についてだけど、HP10の差はほんと大きい
例えばベンチ30を60なら二発で落ちるけど、70なら耐える
なら全部70にすりゃ?ってなるけど、前述の通り60のほうのゴミ拾いが地味に強くて捨てがたい
進化はいつでも出来るし、それならばと今回はゴミ拾いを厚くしてみた
他にいうとコバルオンを入れてもよかったかも
こいつを入れたらフレフワンがみれるようになる
後はまあ特段話すことないかな
試験的にm2ランドダストに雷追加させてみたら以外に活躍して全戦全勝したのはビビった
てことでレシピでも
ランド 3
m2 2
エモンガEX 2
ダスト 2
ヤブクロン(ゴミ拾い) 2
ヤブクロン(HP70ならなんでも 1
ゼクロム 1
13
二子玉 4
プリズム 4
ブレンド 3
11
アララギ 4
n 4
サナ 4
フラダリ 2
14
タチワキ 2
独裁民 4
入れ替え 3
軽いし 3
はちまき 2
御守り 2
ハイパー 4
ヘビー 1
パソ通 1
22
こんなとこ
m2ランドに雷を付加させてイベル相手に立ち向かえるか試してみた
k結果をいうとエモンガはそこそこ、ゼクロムは大失敗
まずエモンガはというと二子玉つければ実質二エネで雷90打点
二子玉を捨てれば、3エネ程度のイベルは耐えるからすごく上手くいけばイベルを二体狩れる
逆にイベル以外には糞の役にも立たなかった
逃げコストがないのがちょっと役に立った程度
二枚はやりすぎた
ゼクロムはほんといらない
一応サイドレースをみた上で非EXを入れたかったから投入してみた
前において逆鱗警戒で相手を少し揺さぶってみよう、なんて考えてたけど、そんなことはなかった
ゼクロムは破り捨てた
ちなみにサイドレース的に役立ったのがゴミ拾いヤブクロン
こいつが地味に使える
トップを確定するのはハイリスクハイリターンやけど、その賭に買った時の優位性はなかなかのものよん
あと、個人的には置物系1進化ラインは23か34が安定やと思う
22は頼りない感じ
ヤブクロンの二種類投入についてだけど、HP10の差はほんと大きい
例えばベンチ30を60なら二発で落ちるけど、70なら耐える
なら全部70にすりゃ?ってなるけど、前述の通り60のほうのゴミ拾いが地味に強くて捨てがたい
進化はいつでも出来るし、それならばと今回はゴミ拾いを厚くしてみた
他にいうとコバルオンを入れてもよかったかも
こいつを入れたらフレフワンがみれるようになる
後はまあ特段話すことないかな
試験的にm2ランドダストに雷追加させてみたら以外に活躍して全戦全勝したのはビビった
初トキワ杯れぽ 前編
2014年4月13日 TCG全般 コメント (4)・初めてトキワ訪問、初めて一人でJR乗車、初めて一人で市外に出ると何気に初体験尽くし
・くーぽそさんとはなんだったのか
・仕組んだと思うようなチームわけくじ引き
・ジュニアが頑張り予選全戦全勝で本戦に
・本戦も絶好調、優勝でリザードンデッキゲット
・俺が優勝したけど、ジュニアとチームメイトになったおかげでブーイングがそんなになかった
・フリーは糞、勝率半分以下
・ジュニアが帰ったあと、NLNLさんや楓さんらにいじりたおされる
あ?対戦内容?あとでな
今日でsipメンバーがいるのは最後のうきにん杯
気合いを入れて構築したデッキ
テーマは超メタでランドダストレック
結果
◯◯◯××
見事な尻すぼみで予選敗退
いやー、悔しいな
最後ぐらい結果残したかったなぁ…
ちなみに負けた試合はサザンとマフォエンブレック
フラダリを投入しなかったのかほんと悔やまれる
課題はフラダリの扱い方のマスター
サザン戦の敗因はイベルタルを処理仕切れなかったこと
闘抵抗をすっかり失念してるあたり、現役を離れてたブランクを感じる
マフォエンブレックの敗因は後半の相手の怒涛の巻き返しに対応出来なかったこと
nでハンド1にされて特性ロックも解除されたらお手上げですわ
引き次第では解決してたかもしれない「たられば」な試合だけにすごい悔しい
もう一度やりたかったな
ては皆さん、お疲れ様でした
気合いを入れて構築したデッキ
テーマは超メタでランドダストレック
結果
◯◯◯××
見事な尻すぼみで予選敗退
いやー、悔しいな
最後ぐらい結果残したかったなぁ…
ちなみに負けた試合はサザンとマフォエンブレック
フラダリを投入しなかったのかほんと悔やまれる
課題はフラダリの扱い方のマスター
サザン戦の敗因はイベルタルを処理仕切れなかったこと
闘抵抗をすっかり失念してるあたり、現役を離れてたブランクを感じる
マフォエンブレックの敗因は後半の相手の怒涛の巻き返しに対応出来なかったこと
nでハンド1にされて特性ロックも解除されたらお手上げですわ
引き次第では解決してたかもしれない「たられば」な試合だけにすごい悔しい
もう一度やりたかったな
ては皆さん、お疲れ様でした
結果
652/900
=72.4%
最低限の目標である得点率七割はなんとか超えました
正直合格に不安を覚える点数ではあるものの、可能性が無いわけではない点数
二次試験、頑張るか
652/900
=72.4%
最低限の目標である得点率七割はなんとか超えました
正直合格に不安を覚える点数ではあるものの、可能性が無いわけではない点数
二次試験、頑張るか
俺はベテランポケカトレーナーではありませんwwwwwwwwwwwwwwww
2013年12月27日 TCG全般 コメント (5)レシピはこちら
http://takayoshi1994.diarynote.jp/201312231949325471/
戦績内容
1vsカメケル
相手カメケルなのにケル二落ち
早い話が事故勝ち
2vsダークライカボチャヨノワール
バラまいてコントロールするタイプ
弱点&またしても事故ってたのでウマウマ
3vsシビゼク
強気の姿勢で攻めに行ったものの、一手及ばず
負け
4vsマフォクシーエンブレック
凍てついた街張ったからペース握れたと思って油断してたらポケセン張られたでござる
まあ入ってても不思議じゃねえわな
そんなことを頭から完全に切り離してた俺の雑魚具合が露呈
あそこで独裁民ひいてたらなぁ…
早い話が負け
5vsイビルダーク
ミラー
こっちガン回り
終盤一カ所プレミ
トップでなんとか解決したけど、あれは運良かった
勝ったけど自分はまだまだっすな
お次はレシピ解説
ダークライ
殴るし置くしで主軸
三枚
アブ
先攻二ターン目でサイド取れるしサイド2:1交換出来るし、なんやかんや優秀
三枚
ヤミラミ
先攻で技が出せない弊害をモロに受けた可哀想な子
二枚で十分仕事は果たせる
イベルタル
いかれたメンバーを紹介するぜ!
ゼクロムで即死のイベルタル!
(意味 シビ全盛期と言われる今、雷弱点のこいつの多投はない
ケルやM2みたくエネだくバ火力をやるにしても倒されたときにその後のリカバリーをやる時間も道具もない
ラストサイド1でエネだく大暴れさせるのが今のこいつの最大の活かし方だと考えた
一枚)
ケル
ミラーでの独裁民回避やマヒロック解除などなど役割はある
一枚で十分
バリヤン
ミラー・らいこう・Psなど、こちらも役割果たせる奴は多い
一枚で十分
エネ枚数
10でも回るけど、強気にエネが切れないので1枚足して11
エネ加速手段ない悪デッキで毎ターンエネつけられないとか糞だと俺は思ってる
サポート群
アララギとNのみ
あとはこれらをランレシで引っ張って、手札を剛耗して自転車でちりんちりん
某TTCのを参照にしてみますた
自転車は平均二枚ぐらい引けましたから十分有りです
ローラスケート(笑)
グッズ
エースぺ
安定のパソ通
手札消費が激しいので、前述の自転車と相性がすこぶるよろしい
凍てついた街
カメとエンブが軸のデッキに効果絶大
張っただけである程度相手の動きを抑制出来るのが強い
ピンポイントメタなので、一枚
傷薬
シビが流行ってるし、札幌は悪多いからランドいるのかなー?と思って入れてみた
結果全然いなくて腐りまくりでしたわ(笑)
今の時代ワンパンでぶっ殺すのが主流だから噛み合わないのかな
一応採用理由は前述のランド対策(鉢巻きランドの攻撃を確二から確三に)だったり、悪ミラーでナイトスピアの確定数をズラして余計なグッズを使わせたりとかいう目論見
これは抜こうかな
スクラッパー
最近グッズが入ってないデッキがないので、腐ることはまずない
とりあえず一枚
タチワキ
一枚だと引けない
爆発的火力のない悪に火力を追加するのは必然
ミラーの際、相手のを腐らせたり出来るし、スカイアローなんかを壊したり
二枚
爪
火力増強
普通に強い
ぶっちゃけ三枚入れたいのだけれども、スペース確保のタメ二枚
付け替え
奇襲性を高めるたりするスゴい奴
二枚だけど三枚入れるのもあり
パッチ
説明不要
独裁民
とりあえず10(30)を追加出来る強さ>ビリジに無力
四枚安定
ハイパー
エネ切りに一役
その他にも自転車四枚ドローを可能にしたり後半のN合戦の圧縮になど、仕事はいろいろある
サイドカード
キャッチャー
ゴミゴミあんゴミ
確実性がなくなった時点で入れる意味
そんなんするならゲノとプラエネ入れますわ
コインが関係するカードは排除あるのみ
穴ぬけのヒモ
カビゴンロックを解いたり、ベンチが少ない時点で擬似キャッチャーとして使えたり
入れてもいいカード
傷薬outこいつinかな
手紙
エネ転の上位
山を二枚圧縮出来るのはつよひ
だけどグッズロック下では紙屑になるので見送り
友達手帳
このデッキはサポート八枚だけなので迂闊にアララギが使えなかったりするけどねこれを入れたらそんな心配は無くなるね
今回こいつの存在をすっかり忘れてました笑い
その他追加したいカード
付け替え
場にあるエネをぐーるぐーる出来るのは強いわー
爪
無条件で+20とか強いわー
感想など
キツいと思ったのはゲノビリとレック
ゲノビリは毒利かんし、どちらも超火力のあとエネが激減するのでカウンターイベルタルが使えない
シビは基本的にベンチが埋まりまくってるのでアブでごり押しが出来ると思われ
オギロットは一ターン目が勝負
実質サポートと見なしてるランレシが紙屑になってサポが八枚しかないという事故る見本のようなデッキになってまう
逆に言えば、その一ターン目を乗り切れば、悪が弱点なのでアブorイベルでごり押し出来る
シビが全盛期ではあるものの、悪は全くオワコンではないと感じたね
http://takayoshi1994.diarynote.jp/201312231949325471/
戦績内容
1vsカメケル
相手カメケルなのにケル二落ち
早い話が事故勝ち
2vsダークライカボチャヨノワール
バラまいてコントロールするタイプ
弱点&またしても事故ってたのでウマウマ
3vsシビゼク
強気の姿勢で攻めに行ったものの、一手及ばず
負け
4vsマフォクシーエンブレック
凍てついた街張ったからペース握れたと思って油断してたらポケセン張られたでござる
まあ入ってても不思議じゃねえわな
そんなことを頭から完全に切り離してた俺の雑魚具合が露呈
あそこで独裁民ひいてたらなぁ…
早い話が負け
5vsイビルダーク
ミラー
こっちガン回り
終盤一カ所プレミ
トップでなんとか解決したけど、あれは運良かった
勝ったけど自分はまだまだっすな
お次はレシピ解説
ダークライ
殴るし置くしで主軸
三枚
アブ
先攻二ターン目でサイド取れるしサイド2:1交換出来るし、なんやかんや優秀
三枚
ヤミラミ
先攻で技が出せない弊害をモロに受けた可哀想な子
二枚で十分仕事は果たせる
イベルタル
いかれたメンバーを紹介するぜ!
ゼクロムで即死のイベルタル!
(意味 シビ全盛期と言われる今、雷弱点のこいつの多投はない
ケルやM2みたくエネだくバ火力をやるにしても倒されたときにその後のリカバリーをやる時間も道具もない
ラストサイド1でエネだく大暴れさせるのが今のこいつの最大の活かし方だと考えた
一枚)
ケル
ミラーでの独裁民回避やマヒロック解除などなど役割はある
一枚で十分
バリヤン
ミラー・らいこう・Psなど、こちらも役割果たせる奴は多い
一枚で十分
エネ枚数
10でも回るけど、強気にエネが切れないので1枚足して11
エネ加速手段ない悪デッキで毎ターンエネつけられないとか糞だと俺は思ってる
サポート群
アララギとNのみ
あとはこれらをランレシで引っ張って、手札を剛耗して自転車でちりんちりん
某TTCのを参照にしてみますた
自転車は平均二枚ぐらい引けましたから十分有りです
ローラスケート(笑)
グッズ
エースぺ
安定のパソ通
手札消費が激しいので、前述の自転車と相性がすこぶるよろしい
凍てついた街
カメとエンブが軸のデッキに効果絶大
張っただけである程度相手の動きを抑制出来るのが強い
ピンポイントメタなので、一枚
傷薬
シビが流行ってるし、札幌は悪多いからランドいるのかなー?と思って入れてみた
結果全然いなくて腐りまくりでしたわ(笑)
今の時代ワンパンでぶっ殺すのが主流だから噛み合わないのかな
一応採用理由は前述のランド対策(鉢巻きランドの攻撃を確二から確三に)だったり、悪ミラーでナイトスピアの確定数をズラして余計なグッズを使わせたりとかいう目論見
これは抜こうかな
スクラッパー
最近グッズが入ってないデッキがないので、腐ることはまずない
とりあえず一枚
タチワキ
一枚だと引けない
爆発的火力のない悪に火力を追加するのは必然
ミラーの際、相手のを腐らせたり出来るし、スカイアローなんかを壊したり
二枚
爪
火力増強
普通に強い
ぶっちゃけ三枚入れたいのだけれども、スペース確保のタメ二枚
付け替え
奇襲性を高めるたりするスゴい奴
二枚だけど三枚入れるのもあり
パッチ
説明不要
独裁民
とりあえず10(30)を追加出来る強さ>ビリジに無力
四枚安定
ハイパー
エネ切りに一役
その他にも自転車四枚ドローを可能にしたり後半のN合戦の圧縮になど、仕事はいろいろある
サイドカード
キャッチャー
ゴミゴミあんゴミ
確実性がなくなった時点で入れる意味
そんなんするならゲノとプラエネ入れますわ
コインが関係するカードは排除あるのみ
穴ぬけのヒモ
カビゴンロックを解いたり、ベンチが少ない時点で擬似キャッチャーとして使えたり
入れてもいいカード
傷薬outこいつinかな
手紙
エネ転の上位
山を二枚圧縮出来るのはつよひ
だけどグッズロック下では紙屑になるので見送り
友達手帳
このデッキはサポート八枚だけなので迂闊にアララギが使えなかったりするけどねこれを入れたらそんな心配は無くなるね
今回こいつの存在をすっかり忘れてました笑い
その他追加したいカード
付け替え
場にあるエネをぐーるぐーる出来るのは強いわー
爪
無条件で+20とか強いわー
感想など
キツいと思ったのはゲノビリとレック
ゲノビリは毒利かんし、どちらも超火力のあとエネが激減するのでカウンターイベルタルが使えない
シビは基本的にベンチが埋まりまくってるのでアブでごり押しが出来ると思われ
オギロットは一ターン目が勝負
実質サポートと見なしてるランレシが紙屑になってサポが八枚しかないという事故る見本のようなデッキになってまう
逆に言えば、その一ターン目を乗り切れば、悪が弱点なのでアブorイベルでごり押し出来る
シビが全盛期ではあるものの、悪は全くオワコンではないと感じたね
ひさびさのうきにん杯
2013年12月23日 TCG全般 コメント (2)3W2Lで予選敗退の糞雑魚の助でした
とりあえずレシピ
ダーク3
アブ3
ヤミラミ2
ケル1
バリア1
イベルタル1
11
悪エネ 11
N4
アララギ4
ランレシ4
チャリ4
16
パソ通1
街1
ツール1
傷薬1
爪2
タチワキ2
付け替え2
パッチ4
ハイパー4
参考にしたデッキレシピ動画はこちら
(レギュBW1~9
先攻技禁止、キャッチャーエラッタ)
https://www.youtube.com/watch?v=Zk0NpD5kiWo&feature=youtube_gdata_player
レポやらなんやらは後ほど
とりあえずレシピ
ダーク3
アブ3
ヤミラミ2
ケル1
バリア1
イベルタル1
11
悪エネ 11
N4
アララギ4
ランレシ4
チャリ4
16
パソ通1
街1
ツール1
傷薬1
爪2
タチワキ2
付け替え2
パッチ4
ハイパー4
参考にしたデッキレシピ動画はこちら
(レギュBW1~9
先攻技禁止、キャッチャーエラッタ)
https://www.youtube.com/watch?v=Zk0NpD5kiWo&feature=youtube_gdata_player
レポやらなんやらは後ほど
クリスマスと言えばサンタさん
2013年12月17日 日常 コメント (2)この時期気をつけたい話題の一つ
子供たちがいる前で「サンタさんなんかいねーよ」なんて言わないようにしなくてはな
てか今時の子供はいくつまで信じてるもんなんだ?
俺は小学低学年まで信じていた気がするけど
純粋なあの頃に戻りたひ
子供たちがいる前で「サンタさんなんかいねーよ」なんて言わないようにしなくてはな
てか今時の子供はいくつまで信じてるもんなんだ?
俺は小学低学年まで信じていた気がするけど
純粋なあの頃に戻りたひ
麻雀を覚えて、気分転換にアプリで打ったり、麻雀漫画を楽しめるようになったアルテアです
麻雀漫画は今までに三つほど見てきた
・哲也
・咲
・アカギ
あれやね
麻雀覚えてから咲見てみるとチートっぷりがヤヴァイ
もうなんの駆け引きもない
ただの強運ゲーになっとる
麻雀自体配牌とかツモとか運の要素は確かに強いけど咲はあれやりすぎ
糞ですわぁ
アカギは絵が独特で好み別れるけど、アニメ化するほど人気があるのが頷けるほど面白い
咲みたく「主人公の運が強すぎるからワンサイドゲー」ってほど運要素を重点にしてないし(それでもアカギの運は強すぎるけどw)、心理描写や駆け引き・博打の心構えが秀逸
ただ心理描写がいいのだけどそれが長すぎる
半荘とは思えないほど長い
そして今鷲頭様が地獄巡りをしているカオスルートに突入してるし…
哲也は基本的にイカサ麻雀
たまーにイカサマなしでやるけど麻雀勝負の九割はイカサマ使ってる
アカギと同じく心理描写や博打の心構えなんかの表し方が上手くて好き
個人的に一番好きな作品
機会があればムダヅモなき改革ってやつも見てみたい
麻雀漫画は今までに三つほど見てきた
・哲也
・咲
・アカギ
あれやね
麻雀覚えてから咲見てみるとチートっぷりがヤヴァイ
もうなんの駆け引きもない
ただの強運ゲーになっとる
麻雀自体配牌とかツモとか運の要素は確かに強いけど咲はあれやりすぎ
糞ですわぁ
アカギは絵が独特で好み別れるけど、アニメ化するほど人気があるのが頷けるほど面白い
咲みたく「主人公の運が強すぎるからワンサイドゲー」ってほど運要素を重点にしてないし(それでもアカギの運は強すぎるけどw)、心理描写や駆け引き・博打の心構えが秀逸
ただ心理描写がいいのだけどそれが長すぎる
半荘とは思えないほど長い
そして今鷲頭様が地獄巡りをしているカオスルートに突入してるし…
哲也は基本的にイカサ麻雀
たまーにイカサマなしでやるけど麻雀勝負の九割はイカサマ使ってる
アカギと同じく心理描写や博打の心構えなんかの表し方が上手くて好き
個人的に一番好きな作品
機会があればムダヅモなき改革ってやつも見てみたい